Uchiwa Sasuke Chef de Taka

 Age : 15 Inscrit le : 19 Juil 2007 Messages : 183 Feuille de personnage Points de Vie:
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 | Sujet: Catalogue Dim 22 Juil - 20:10 | |
| Projectiles.
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Shuriken : 50 ryôs unité. Dégâts : 10 PV
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Kunaï : 60 ryôs unité. Dégâts : 20 PV
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Double Kunaï : 100 ryôs unité. Dégâts : 30PV.
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Shuriken Fûma : 300 ryôs unité. Dégâts : 40 PV
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Shuriken Géant : 350 ryôs unité. Dégâts : 50 PV
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Senbon : 50 ryôs unité. Dégâts : 10 PV
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Armes.
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Katana : 800 ryôs unité. Dégâts : 50 PV par coup.
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| Citation: | Iron Kneckle : 800 ryôs les deux Cette arme peut être assimilé à un coup de poing américain avec une lame. Dégats : 40 pv |
| Citation: | Griffes : 800 ryôs les deux Gant surmonté de trois griffes acérées pouvant servir à escalader. Dégats : 40 pv |
| Citation: | Naginata : 700 ryôs Lance d'environ 2 mètres au bout de laquelle se trouve une lame. Dégats : 20 pv par coup de bâton, 40 pv par coup de lame. |
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Chaîne : 800 ryôs unité. Dégâts : 40 PV par coup.
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Marionette : 1500 ryôs unité. Dégâts : Voir caractéritiques avec un administrateur, nécessite d'être spécialisé en marionette.
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Gros Katana : 2000 ryôs. Dégâts : 70 Pv par coup, nécessite 15 en force.
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Explosifs.
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Parchemin explosif : 300 ryôs. Dégâts : 70 PV si touché plein fouet, 30 si partiellement touché.
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| Citation: | Bombe : 800 ryôs Bombe principalement destinée à détruire des infrastructures. Dégâts : 150pv de dégâts. Très peu manoeuvrable et donc difficile à utiliser en combat. |
| Citation: | Bombonne de gaz : 400 ryôs Petite capsule contenant du gaz. Dégâts : 90pv de dégâts si la bombonne explose. |
| Citation: | Bombe aveuglante : 300 ryôs l'unité Petite bombe qui émet énormément de lumière lorsqu'elle explose. Eblouit l'adversaire (peut se retourner contre son utilisateur) |
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Clochette : 300 ryôs les cinq. Dégâts : Aucun, sert à déstabiliser l'adversaire.
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Bombe fumigène : 500 ryôs. Dégâts : Aucun, libère un nuage de fumée toxique à l'endroit ou explose la bombe. |
Autres.
| Citation: | Parchemin électrique : 500 ryôs l'unité Même principe que le parchemin explosif, à la différence prêt que celui-ci, une fois posé sur un objet ou une personne, l'électrocute. Dégâts : 70PV |
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Pillule de l'armée : 800 ryôs. Dégâts : Aucun, redonne 80 PC à celui qui l'ingère mais risque d'évanouissement.
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Makibishis : 30 ryôs les dix. Dégâts : 5 par Makibishi PV
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Gourde : 3000 ryôs. Dégâts : Aucun, permet de transporter de l'eau, du sable ou autre substance pour l'utilisation de Jutsu...
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Masque ANBU : 500 ryôs. Dégâts : Aucun, permet de cacher le visage, ainsi l'utilisateur ne laisse pas transparaitre les expressions de son visage et préserve son identité intact.
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Armure ANBU : 4000 ryôs. Dégâts : Aucun, permet de protéger de toute les armes de jets / Coups basiques. Cette armure ne protège que le torse. Niveau 9 minimum pour la porter
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| Citation: | Veste Jônin : 2000 ryôs. Dégâts : Aucun, veste qui comporte de multiples pochettes. Cette veste est portée par les Ninjas de rang supérieur.
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| Citation: | Etui à kunais / Shurikens : 500 ryôs. Dégâts : Aucun, c'est un étui que le Ninja accroche sur une de ses jambes, cette "poche" sert à stocker des armes de jet.
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| Citation: | Poche latérale : 500 ryôs. Dégâts : Aucun, c'est une poche que le Ninja accroche sur une des ses poches, elle contient tous ce qui peut servir dans un combat (fumigènes etc...).
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Objets de soins.
| Citation: | Onguent : 500 ryôs. Dégâts : Aucun, cette crème permet de faire cicatriser les blessures plus vite en soulageant le blessé.
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| Citation: | Bandages : 100 ryôs. Un bandage bande une blessure. Dégâts : Aucun, ce tissu permet de stopper l'effusion de sang.
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Spécial.
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 Epée de chakra blanc : Appartient à Kakashi. Dégâts : 70 PV par coup.
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Kusanagi : Appartient à Orochimaru. Dégâts : 70 PV par coup.
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Kusanagi (Version Sasuke) : Appartient à Sasuke. Dégâts : 60 PV par coup / Peur paralyser le corps de l'ennemi s'il est blessé par la lame.
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??? : Appartient à Suigetsu. Dégâts : 90 PV par coup en contre partie, l'arme est très lourde et fatigue vite l'utilisateur... |
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Samehada : Appartient à Kisame. Dégâts : 50 PV par coup / Peut voler du chakra à l'adversaire (20 Pc volés à chauqe contact).
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